Inexor Hackathon 2017

Inexor ist ein Open Source Egoshooter, der sich unter anderen durch einen eingebauten Map Editor und seiner klassischen, schnellen Spielweise auszeichnet.

Zwei Jahre nach unseren letzten Hackathon, wird es höchste Zeit für eine Wiederholung.

Der Hackathon wird von Samstag, den 07.10.2017 bis einschließlich Sonntag stattfinden.

Wir empfangen jeden mit offenen Armen der an unseren Projekt generell oder unseren Technologien im Besonderen interessiert ist. Unabhängig davon, ob du nur ein paar Fragen stellen möchtest oder mit uns neue Funktionen entwicklen möchtest, wir freuen uns auf dich! ?

Um einen kleinen Überblick zu geben, für wen dieser Hackathon interessant sein kann:

  • Leute, die generell an Open Source interessiert sind
    • wir nutzen ausschließen Open Source Texturen, Sounds, Models
    • Fragen über Open Source Licensing sind willkommen
  • Leute, die an einer oder mehren der folgenden Technologien interessiert sind:
    • Node.js
    • Vue.js
    • C/C++, insbesondere C++11
    • Conan.io, C++ package manager
    • Travis, AppVeyor, Jenkins und allgemein Continuous Integration
    • Spiele Engines
    • Code reflection
    • und einige andere Technologien
  • Musiker, Designer, Autoren, Künstler aller Art
    • erstelle neuen, beeindruckenden Content mit uns für Inexor!
  • Lehrer, Studenten, Schüler
  • Jeder der bereits mit unseren Projekt vertraut ist (Entwickler, Benutzer, Content creators)
  • absolut jeder, wirklich.

Mehr Infos gibt es hier.

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