CALL: wear IT Festival Berlin 2017

+++ CALL FOR CONTRIBUTION +++

We are looking for designers, developers, scientists, manufacturers and artists who are dedicated to the field of wearable electronics and all topics related. We are also looking for institutes, companies, startups, networks and communities that are interested in making the wearable scene within Berlin and Germany more visible. You would love to contribute to the Wear It Festival 2017 yourself or you know someone who is perfect for participating? Then please get in touch and tell us about your idea: here

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SPLICE Festival 2017 call

CALL FOR ARTISTS
SPLICE FESTIVAL, LONDON
26TH – 28TH MAY 2017

Submission deadline: 28th February 2017 at 5pm GMT

We welcome submissions that fit the following criteria:

• Submissions that utilise the close relationship of image with sound, primarily music. We’re open to all styles of work, be it created on celluloid or in the digital domain.

• Submissions can include: AV performances or VJ sets to accompany music performances (DJs or acts) programmed by the festival or presentations for our educational programme of Talks.

• Each artist is allowed to participate in more than one category but not exceeding three artworks. A separate submission form must be submitted for each category/work.

• It’s free to apply.

• Work submitted must be recent.

Please follow the links below and complete the submission form.

We look forward to seeing your work!

CATEGORIES:

AV Performances & VJ Sets

Splice Festival aims to present a collection of performative work that blurs the creative disciplines of film and music, moving image and sound to create captivating audio visual experiences. We would like to receive a range of performative work that is driven by either music or narrative and experiments with form and structure.

click

 

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Endlich wieder Reboot

Einige Reboot-Helferinnen und Helfer warten schon sehrsüchtig auf den nächsten Termin mit staubigen Laptops, unerschöpflichen Ram-Vorräten und der Suche nach dem verschwundenen Netzteil. Der Wusnch wurde erhört: Am 19.03. ist endlich wieder ein Reboot-Tag. Wir beginnen zur Kuchen-Primetime um 15 Uhr – mit dabei ist übrigens auch unsere brandneue Kaffeemaschine und die macht richtig guten Kaffee 🙂 Und das ist noch nicht alles: Ich habe endlich eine frische Box für Ram und Festplatten spendiert, so dass nun ein bisschen weniger Chaos herrscht.

Wir wollen an diesem Termin alte gespendete Laptops wieder fit machen für ihren Einsatz in Flüchtlingsinitiativen und bei Flüchtlingen in der Ausbildung oder Studium. Wir suchen Helfer*innen aller Art: Kuchenspenden und Überblick-behalter*innen sind ebenso willkommen wie tatkräftige Hilfe bei Hardware-Reparatur oder Software-Check. Aktuell warten bereits 16 Laptops auf eine spezielle Behandlung, wir hoffen aber sehr, dass wir bis dahin noch weitere Spenden erhalten.

Du willst am Reboot-Tag helfen? Dann komm einfach vorbei. Um uns die Planung zu erleichtern schreib am besten eine Mail an reboot-info@nullfablab-neckar-alb.org.

Außerdem sind wir auf der Suche nach Laptop-Spenden. Liegt da nicht noch ein altes Gerät unter dem Bett, was längst ersetzt wurde? Diverse Organisationen oder Einzelpersonen würden sich drüber freuen. Wir nehmen Laptopspenden (und Mäuse, Tastaturen, Webcams) gerne montags oder donnerstags abends zum offenen Fablab (18:30-22 Uhr) an. Dafür einfach in der Walter-Simon-Str. 14 vorbei kommen und das Gerät übergeben. Falls das Laptop abgeholt werden muss, können wir nach einer Mail an reboot-info@nullfablab-neckar-alb.org vorbei kommen. Wir sorgen dafür, dass alle privaten Daten sorgfältig und unwiderruflich gelöscht werden und falls kleinere Defekte vorhanden sind werden sie anschließend repariert. Wir behalten uns aber auch vor Laptops, bei denen die Reparatur in keinem Verhältnis zum Wert steht, zu entsorgen. Auf den funktionstüchtigen Geräten wird ein neues Betriebssystem installiert und dann werden die Geräte an verschiedene Gruppen/Initiativen und Einzelpersonen übergeben.

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LPM 2017 – Call

Here we go!
The eighteenth edition of LPM Live Performers Meeting will be from 18 to 21 May, 2017 in Amsterdam, at Radion.

LPM 2017 Amsterdam is now on-line and starting from today
THE CALL FOR WORKS IS OPEN!

Send us your best project or performance and join the most important event on Audio Visuals Performing Arts!

We are looking for:

AV Performances
VJ Sets
Live Mapping Performances
Interactive Installations
Project showcase
Workshops
Lectures
The registration form is only available on-line and
the subscriptions will be accepted until April 10, 2017.
<click>

If you wish to participate to the Meeting, but you don’t want to perform, subscribe anyway as you will have an incredible opportunity to meet hundreds of live video artists, experts and practitioners, so to further your knowledge of the hottest topics related to live video performance!

The aim of LPM is to promote and diffuse the free circulation of ideas, knowledge, techniques and languages related to the Audio Visuals Performing Arts, which will be the main focus of the Meeting. 4 days in which there will be a spectacular, innovative and engaging program, that you too can help make unique.

Languages, techniques, cultural derives, innovative technologies: these are the themes that we want to discuss during our seminars and workshops. Send us your proposal for a talk, a presentation or a workshop and help us spreading knowledge

LPM – Live Performers Meeting is part of the cooperation project AVNode | LPM 2015> 2018 co-funded by the Creative Europe culture programme of the European Union, involving 14 events a year for three years, carried out by 13 partners from 12 countries: Austria, Belgium, Czech Czech, Germany, Greece, Hungary, Italy, Netherlands, Poland, Spain, Turkey and United Kingdom.

LPM is produced and organized by Flyer Communication, Linux Club, FLxER.net

See you in Amsterdam!

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call: making art 4.0

Ziel des Open Call “MAKING ART 4.0” ist die Förderung und Wertgebung der in künstlerisch-kreativem Schaffen eingebundener Technologie.

Dem Künstler wird die Aufgabe gestellt, durch digitale Technologien neue Möglichkeiten des künstlerischen Schaffens zu erschließen.

AUSSCHREIBUNG UND BEDINGUNGEN

Art. 1 – Der Open Call “MAKING ART 4.0” wurde kreiert und wird durchgeführt von Scan And Make (www.scanandmake.com) und hat zum Ziel, die Förderung und Wertgebung von mit digitalen Fabrikationsverfahren erstelltem künstlerischem Schaffenswerk.

Von den eingesendeten Werken werden vom Scan And Make Staffs die zwanzig besten Arbeiten ausgewählt, die dann an der gleichnamigen Kollektiv-Ausstellung vom 8. bis 17. April 2017 in Liverpool teilnehmen können. Dort werden die Exponate von den Besuchern bewertet.

Das Werk mit der höchsten Bewertung erhält den ersten Preis in Höhe von 2.500 £.

Art. 2 – Die durch digitale Fertigungstechnologien erstellten Arbeiten unterliegen einem freien Thema, die Teilnahme ist kostenlos und zugänglich für Künstler jeglicher Nationalität.

Die Teilnahme kann als Einzelperson oder als Gruppe stattfinden, wobei Gruppen jeweils wie Einzelpersonen betrachtet werden.

Jeder Künstler kann mit einem oder mehreren Werken teilnehmen.

Art. 3 – Die eingereichten Werke müssen durch eine oder mehrere der Folgenden Produktionsverfahren angefertigt worden sein:

– 2D oder 3D CNC Fräse
– 3D-Drucker oder Additive Verfahren – Arduino und Raspberry PI
– Laser Cutter
– Plotter
– Robotica

Des weiteren wird eine ausführliche Dokumentation des Entstehungsprozesses gefordert indem Anweisungen, Materiallisten, 2D- oder 3D-Files für die genutzten Maschinen und die Arduino, Raspberry PI oder Robotica-Firmware enthalten sein muß.

Es werden auch jegliche andere Ideen in Betracht gezogen, welche die totale Reproduzierbarkeit durch maschinelle Verfahren und den Vertrieb über digitale Wege ermöglichen.

Im Grunde handelt sich hierbei um die Schaffung eines Projektes und einer „ Rezeptur“die es den Usern von Scan And Make ermöglicht, dieses zu reproduzieren.

Der Künstler soll ein Werk sowie die entsprechende Dokumentation erstellen, um dieses reproduzieren zu können indem er die notwendigen Materialien zur Herstellung angibt, sowie die unterschiedlichen Schritte die zur Umsetzung erforderlich sind.

Siehe Beispiel auf www.scamandmake.com/opencall .

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